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Rookiss와 함께하는 실전 AI 게임 개발·출시 파트너

작은 팀이 만드는 새로운 이야기.

대기업이 써 온 성공 신화,
이제 인디 게임이 이어 씁니다.

  • 인디 게임 화제작

    스타듀 밸리

    기획부터 음악까지 혼자 만든 농장 게임, 꾸준히 사랑받는 스테디셀러

    Steam 추정 총매출약 2,400억 원

  • 인디 게임 화제작

    리썰 컴퍼니

    1인 개발자가 만든 협동 공포 게임, 전 세계 스트리머의 화제작으로

    Steam 추정 총매출약 1,200억 원

  • 인디 게임 화제작

    메챠 카멜레온

    작은 팀이 만든 숨바꼭질 게임, 단숨에 세계적인 히트작으로

    Steam 추정 총매출약 1,000억 원

  • 인디 게임 화제작

    발라트로

    혼자 만든 포커 덱빌딩 게임, 더 게임 어워드 3관왕

    Steam 추정 총매출약 540억 원

  • 인디 게임 화제작

    뱀파이어 서바이버즈

    혼자 개발을 시작한 작은 게임, 비슷한 게임이 쏟아질 만큼 큰 인기

    Steam 추정 총매출약 340억 원

  • 인디 게임 화제작

    메가봉크

    혼자 만든 3D 로그라이크, Steam 동시 접속 11만 명 돌파

    Steam 추정 총매출약 280억 원

금액은 Raijin.gg의 Steam 총매출 추정치(2026.10.19 기준)를 1달러당 1,340원으로 환산한 값입니다. 공식 발표 수치가 아니며, 다른 플랫폼 매출은 포함하지 않습니다. 수수료·비용을 빼기 전 금액입니다.

넘쳐나는 게임 바이브코딩 강의,
정말 게임을 완성할 수 있었나요?

코딩을 몰라도 AI만으로 게임을 만들어 출시할 수 있다는 약속.
막상 따라 해 보니 이런 벽에 부딪히지 않으셨나요?

  1. 광고의 약속 에셋 전부 제공에셋을 전부 제공받진 않았나요?

    캐릭터와 배경은 제공된 파일을 가져다 쓰는 데 그치지 않았나요?

  2. 광고의 약속 따라 하면 완성원하는 게임을 만드셨나요?

    강의 예제를 따라 한 뒤, 내 게임을 만들려니 막막하지 않았나요?

  3. 광고의 약속 코딩 몰라도 OK코딩 없이 끝까지 됐나요?

    결국 상용 엔진에서 직접 코드를 고쳐야 하지 않았나요?

  4. 광고의 약속 스토어 출시까지출시까지 해 보셨나요?

    강의를 끝까지 따라 했는데도, 출시하기엔 부족하지 않았나요?

예제를 따라 하는 데서 멈추지 마세요.
이제는 내 게임을 완성할 차례입니다.

100% AI

한국어만으로 게임 전 분야를 제작하고 오리지널 게임을 완성하는 최초의 회사, RookissAI.

확인해 보기

각 상표는 해당 회사의 소유이며, RookissAI와 제휴 관계가 없습니다.

RookissAI가 만든 게임들

기획부터 출시까지 모든 과정을 AI만으로 진행했습니다.

영상을 눌러 크게 보세요

100% AI

01 / 07윈드베일3일 개발오픈월드리슨 서버PC모바일

대기업이 쏟아붓던 비용과 시간,
RookissAI는 그 부담을 현저히 낮춥니다.

대기업

개발 비용

약 100억 원

개발 기간

3년 이상

RookissAI

개발 비용

약 30만 원

대기업의 약 3만 3천 분의 1

개발 기간

2~3일

대기업의 약 365분의 1

대기업의 개발 비용과 기간은 중대형 게임 프로젝트의 예시입니다.

AI 게임 개발의
새로운 지평선

아이디어만 있으면 누구나 게임을 출시할 수 있는 시대가 열렸습니다.

AI가 더 많은 일을 맡을수록,
사람의 아이디어가 더 중요해집니다.

만드는 과정은 AI가 맡습니다.
나아갈 방향은 사람이 정합니다.

재미를 이해하고 설계하는 디렉터

RookissAI가 찾는 파트너입니다.

앞날을 고민하게 되는 AI 시대.

그래도 마음속에 남아 있지 않나요?

언젠가 꼭 만들고 싶었던 그 게임.

AI를 아군으로 삼아, 이제 그 꿈을 게임으로 만들어 보세요.

게이머에서 디렉터로

기술과 연구는 RookissAI가 맡겠습니다.
여러분이 꿈꿔 온 게임을 세상에 선보이세요.

RookissAI와 함께할
파트너를 모집합니다.

AI 게임 제작을 배우고, 제작 도구와 퍼블리싱 검토를 지원받는 과정입니다.

  1. 01

    AI 게임 개발 교육

    기획부터 출시까지, RookissAI의 실제 게임 제작 방법을 배웁니다.

  2. 02

    연구 결과와 개발 방향 공유

    과정에서 다루는 AI 게임 개발 연구와 개발 방향을 공유합니다.

  3. 03

    실제 사용하는 AI 개발 툴 지원

    GameStudio와 Orchestra Lite를 상품 페이지에 표시된 기간 동안 제공합니다.

  4. 04

    퍼블리싱 지원

    심사 후 양측이 별도 계약을 맺으면, 10개국 이상을 대상으로 출시를 지원합니다.

    계약 체결·출시·수익은 보장되지 않습니다.

03 지원하는 AI 개발 툴

GameStudio

만든 게임을 확인하고 업로드하는 도구

Orchestra Lite

Claude · Codex · Jev를 한곳에서 쓰는 AI 작업 도구

자주 묻는 질문

Q.코딩 경험이 없어도 참여할 수 있나요?

네, 코딩 경험이 없어도 괜찮습니다. 창의성과 아이디어만 있다면 코드를 직접 볼 필요 없이 AI와 함께 게임을 만들어 갈 수 있습니다.

Q.게임을 잘 몰라도 참여할 수 있나요?

네, ‘이런 게임을 만들면 재미있겠다’는 생각에서 시작하면 됩니다. 기획부터 출시까지 라이브 수업에서 함께 진행합니다.

Q.라이브 수업을 놓치면 어떻게 하나요?

놓친 내용은 복습 강의로 다시 확인할 수 있습니다.

Q.사용 환경은 어떻게 되나요?

GameStudio와 Orchestra Lite를 상품 페이지에 표시된 기간 동안 제공합니다. 실습에 사용하는 외부 AI 서비스의 이용 요금은 본인이 부담하며, 참가비에 포함되지 않습니다.